
/**
 *
 * @author agomez
 */
public class main {

    /**
     * Aqui declaramos las claymore y la m320 tub tub tub
     *
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {

        entradaSalida es = new entradaSalida();
        jugador jug = new jugador();
        Partida ptd = new Partida();
        Armas wpn = new Armas();

        //Escogemos clase
        String clase = es.escogerClase();
        /*Escogemos arma inicial (nos quedamos con el indice de la posición que
        ocupa en el array de armas*/       
        int armaInicial = es.mostrarSeleccionArma() - 1;
        //Generamos al jugador (a nivel 1, de momento)
        long[] jugador = jug.generarJugador(1, clase);
        //A partir del índice sacamos el nombre del arma
        String nombreArma = wpn.convertirIndiceANombre(armaInicial);
        //Extraemos los valores de ataque, critico, etc del arma a un array
        double[] datosArma = wpn.extraerDatosArma(armaInicial);
        //Añadimos las estadisticas del arma a las del jugador
        jugador = jug.equiparArma(datosArma, jugador);

        //PENDIENTE!!! Comprobamos que el jugador realmente tiene los atributos que debe tener 
        for (int i = 0; i < jugador.length; i++) {
            System.out.println(jugador[i]);
        }
    }

}
